Tikal. Odkrywamy tajemnice Majów.
/19 komentarzy/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaTo jest tytuł, który obok „Ticket to Ride” i „Osadników z Catanu” pamiętam od zawsze. I tak sobie myślę, że to trochę straszne, skoro ja to tak pamiętam, bo „Tikal” ma już 16 lat, a ja trochę latek w te planszówki już gram. Mam jednak nadzieję, że starzeć się będę tak samo z klasą jak ten […]
Achaja – gra planszowa. Tak wygląda polityka na planszy.
/2 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaZapomnij na chwilę o „Panu Lodowego Ogrodu”. Nowa gra Krzysztofa Wolickiego nie będzie kolejną ciężką grą strategiczną o podbojach. „Achaja” to gra taktyczna, w której wszystko jest podporządkowane jednemu celowi – zdobyciu upragnionej władzy. Jeżeli czytałeś literacki pierwowzór gry, to wiesz, że dla władzy można zrobić wszystko, a jeżeli nie miałeś jeszcze okazji, to przekonasz […]
„Cardline: Zwierzęta”. Mała puszka, duża wiedza i zabawa.
/2 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKiedy przychodzi do mnie rodzina lub niegrający na co dzień przyjaciele, potrzebuję gier, które bez chwili wahania mogę wyjąć na stół. Gdybym takich nie miał, to widok regału zawalonego różnymi pudełkami byłby w ich oczach tylko niepotrzebną stertą kartonu, drewna i plastiku – po co to kupować, zbierać gry, jak nie we wszystko można zagrać. […]
1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 2/3)
/0 Komentarze/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaW tym odcinku (tu jest odcinek 1/3) skupię się na tym, co w Unpubie jest najważniejsze, czyli na prototypach. Na pierwszy rzut pójdą gry, które na pewno zostaną wydane lub walczą/powalczą o to na platformie Wspieram.to.
1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 1/3)
/3 komentarze/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaPierwszy polski Unpub zdecydowanie należy uznać za bardzo udany. Czym jest i jak działa to spotkanie autorów niewydanych gier (prototypów) przeczytacie na blogu Marcina „Korzenia” Korzenieckiego. To on wspólnie z Marzeną „Merry” Trzewiczek, postanowili przenieść na polski grunt wymyśloną w Ameryce formę pomocy autorom gier planszowych, którzy chcą wydać (często swoją pierwszą) grę.
Ekspres III: Pandemic: The Cure, Pory roku (Seasons)
/9 komentarzy/w Ekspres, Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKtóregoś dnia na nasz stół zawitał „Pandemic: The Cure„. Dawno z takim wytęsknieniem nie czekałem na koniec gry. Czy tego chcemy, czy nie, to tendencja do zamiany gier w wersje kościane rozpętała się na dobre. W tamtym roku padło na poczciwego Pandemica i niestety, ta kościana transformacja nie była dla niego korzystna.
Via ad Gloriam (prototyp). Od turnieju do turnieju, czyli rycerzem być.
/2 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKażde dziecko było albo chciało być księżniczką lub rycerzem – wybór ról w czasach poprawności politycznej zostawiam już samym dzieciom. Jeżeli z Tobą było inaczej, to albo nikt nie czytał Ci bajek, nie miałeś telewizji lub jesteś co najmniej dziwny. Trudno, zdarza się. Innym graczom oferuję możliwość spełnienia swoich marzeń z dzieciństwa i podróż do […]
Duuuszki łączą pokolenia
/0 Komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaBardzo się cieszę, że gry planszowe wciąż potrafią mnie zaskoczyć. I nie chodzi tu tylko o zasady i mechanizmy je napędzające. To, co mnie szczególnie do nich przyciągało to czynnik ludzki, który patrząc w kontekście dzisiejszych czasów, przyczynił się w bardzo dużym stopniu na ich rozwój i ogólny odbiór naszego hobby. Co pewien czas pojawiają […]
Ekspres II: Splendor, Teomachia, Saint Petersburg
/0 Komentarze/w Ekspres, Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaTekst ten miał się ukazać tydzień temu, ale niestety kilka spraw skutecznie odsunęło jego publikację na dalszy plan. Na szczęście tematy związane z grami planszowymi nie starzeją się za szybko, więc bez obaw mogę zrobić to teraz, bo przecież to nie sushi. Dzisiaj po raz kolejny planszowy powrót do przeszłości, zarówno tej bliskiej, jak i […]
Vendors, czyli dostawcy, problemy i branża IT
/5 komentarzy/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaStaram się omijać szerokim łukiem wszystkie gry robione na zamówienie lub stosowane do różnego rodzaju szkoleń. Niestety doświadczenie nauczyło mnie, że są to głównie tytuły o prostych mechanikach lub robione tylko w celu wydania kasy na jej stworzenie, przeważnie w ramach projektów UE. Kiedy firma Touk zapytała się mnie czy nie zechciałbym zagrać w ich […]










