Dodatki do „Pór roku”, które musisz mieć
8 komentarzy/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa„Pory roku” („Seasons”) mają pecha. Nie wiem czy to wina bajecznej grafiki, która nie kojarzy się z poważną grą „nie dla dzieci”, czy może problem z datą premiery i gra powinna się ukazać rok lub dwa wcześniej, w każdym razie zawsze jest ulokowana gdzieś z tyłu, za innymi znaczącymi tytułami. A to wielka krzywda dla […]
Ekspres IV: Vineta, Gaia
0 Komentarze/w Ekspres, Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaZrobiłem sobie ostatnio planszówkowy rachunek sumienia i okazało się, że lubię praktycznie wszystkie gatunki gier, ale szczególnie cenię te z negatywną interakcją. Może i powinienem obawiać się opinii jakiegoś psychoanalityka, ale powbijać szpilę przeciwnikom lubię i już. Tym razem gry, o których chcę napisać mają jeszcze jeden wspólny mianownik, a mianowicie są o bogach, zarówno […]
1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 3/3)
0 Komentarze/w Wywiady/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaWybaczcie to opóźnienie. Oczywiście mam wytłumaczenie (i to nawet klika), ale szkoda na to czasu. Lepiej poznać prawdziwych bohaterów tego wpisu. Poniżej poznacie prototypy gier, które być może już niedługo zostaną wydane. Życzę tego ich autorom z całego serca. Przypominam też o części pierwszej i drugiej relacji.
Przed premierą: Poprzez wieki (Tides of Time). Mikrogra o makro możliwościach.
6 komentarzy/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaMikrogry cenię z dwóch powodów. Po pierwsze, trzeba wymyślić naprawdę dobrą mechanikę, żeby przy pomocy małej liczby komponentów przyciągnąć do niej graczy. Tutaj nie uda się ukryć jej braków pod piękną grafiką lub bogactwem komponentów. Lubię je również za ich definicyjne wymiary, które doceniam podczas wyjazdów, a szczególnie tych z plecakiem. W takich warunkach mikrogra, […]
Tikal. Odkrywamy tajemnice Majów.
19 komentarzy/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaTo jest tytuł, który obok „Ticket to Ride” i „Osadników z Catanu” pamiętam od zawsze. I tak sobie myślę, że to trochę straszne, skoro ja to tak pamiętam, bo „Tikal” ma już 16 lat, a ja trochę latek w te planszówki już gram. Mam jednak nadzieję, że starzeć się będę tak samo z klasą jak ten […]
Achaja – gra planszowa. Tak wygląda polityka na planszy.
2 komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaZapomnij na chwilę o „Panu Lodowego Ogrodu”. Nowa gra Krzysztofa Wolickiego nie będzie kolejną ciężką grą strategiczną o podbojach. „Achaja” to gra taktyczna, w której wszystko jest podporządkowane jednemu celowi – zdobyciu upragnionej władzy. Jeżeli czytałeś literacki pierwowzór gry, to wiesz, że dla władzy można zrobić wszystko, a jeżeli nie miałeś jeszcze okazji, to przekonasz […]
„Cardline: Zwierzęta”. Mała puszka, duża wiedza i zabawa.
2 komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKiedy przychodzi do mnie rodzina lub niegrający na co dzień przyjaciele, potrzebuję gier, które bez chwili wahania mogę wyjąć na stół. Gdybym takich nie miał, to widok regału zawalonego różnymi pudełkami byłby w ich oczach tylko niepotrzebną stertą kartonu, drewna i plastiku – po co to kupować, zbierać gry, jak nie we wszystko można zagrać. […]
1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 2/3)
0 Komentarze/w Wywiady/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaW tym odcinku (tu jest odcinek 1/3) skupię się na tym, co w Unpubie jest najważniejsze, czyli na prototypach. Na pierwszy rzut pójdą gry, które na pewno zostaną wydane lub walczą/powalczą o to na platformie Wspieram.to.
1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 1/3)
3 komentarze/w Wywiady/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaPierwszy polski Unpub zdecydowanie należy uznać za bardzo udany. Czym jest i jak działa to spotkanie autorów niewydanych gier (prototypów) przeczytacie na blogu Marcina „Korzenia” Korzenieckiego. To on wspólnie z Marzeną „Merry” Trzewiczek, postanowili przenieść na polski grunt wymyśloną w Ameryce formę pomocy autorom gier planszowych, którzy chcą wydać (często swoją pierwszą) grę.
Ekspres III: Pandemic: The Cure, Pory roku (Seasons)
9 komentarzy/w Ekspres, Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKtóregoś dnia na nasz stół zawitał „Pandemic: The Cure„. Dawno z takim wytęsknieniem nie czekałem na koniec gry. Czy tego chcemy, czy nie, to tendencja do zamiany gier w wersje kościane rozpętała się na dobre. W tamtym roku padło na poczciwego Pandemica i niestety, ta kościana transformacja nie była dla niego korzystna.










