• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Mirosław 'Tycjan' Gucwa
  • Gry
  • Ekspres
  • Felietony
  • Wywiady
  • Rozmowy.ZP (podcast)
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu

Cubaneo

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Do Cubaneo mam stosunek bardzo emocjonalny, bo chociaż minęło siedemnaście lat odkąd miałem w swojej kolekcji jej pierwowzór, czyli Cubę, wciąż pamiętam, co czułem, gdy zobaczyłem ją po raz pierwszy, a potem zagrałem. Najpierw zachłysnąłem się grafiką Michaela Menzela. Dzisiaj może nie robi już takiego wrażenia, ale wtedy jego nazwisko na pudełku elektryzowało graczy. Ja zresztą cały czas mam do jego stylu ogromny sentyment.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/10/Cubaneo_cover.png 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-10-06 18:08:172026-10-06 18:08:17Cubaneo

Covenant

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Podziemne królestwo. Wielkie budowle, ostry dźwięk kilofów drążących skałę, klejnoty, ataki goblinów, orków i trolli, rubaszne śpiewy nad kuflami piwa, brody, krasnoludy. Moria! Tu się oddycha, parafrazując klasyka. Stop! Zaraz, to nie ta opowieść. A może coś o kwitnącej wiśni, samurajach i tych sprawach? Nie, to też nie ten klimat, chociaż coś jednak jest na rzeczy, bo świat Covenant wygląda jak wyciągnięty z dzieła Tolkiena, a mechanika przywodzi na myśl krótką kołderkę znaną z Białego Zamku.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/09/Covenant_cover.png 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-09-07 14:13:332026-09-07 14:13:33Covenant

Mazing

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Gry abstrakcyjne mają od samego początku pod górę. Są przeważnie pozbawione efektownej oprawy graficznej albo nie mają fabuły, a jeśli już jakaś się pojawia, to na pierwszy rzut oka widać, że jest tylko formalnością i w zasadzie mogłoby jej nie być. Co tu sprzedawać w dzisiejszym kolorowym świecie, pełnym cudownych grafik i literackich opisów? Mechanikę? Phi. Dużo osób niestety tak myśli i później czuje się rozczarowanych piękną grą, która okazuje się płytka i nie stanowi większego wyzwania dla umysłu. Te same osoby bardzo często szerokim łukiem omijają „nieatrakcyjne” abstrakcyjne gry strategiczne, które mają problem z przebiciem się do masowego odbiorcy. I to jest błąd. Bo gry abstrakcyjne stawiają na jeden z najważniejszych elementów gier planszowych, czyli mechanikę. Mazing również nie próbuje niczego udawać, ale za to bardzo sprawnie wykręca umysł.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/09/blob-cover.png 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-09-02 13:55:002026-09-02 14:13:23Mazing

Orbita

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa
Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/07/Image.png 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-07-21 17:57:432026-07-21 17:59:41Orbita

Compile

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

SI — sztuczna inteligencja. Dla jednych to pożyteczne narzędzie, dla innych jedynie statystyka albo wręcz zło wcielone, pozbawione „iskry bożej”. Wiele osób poznało to pojęcie stosunkowo niedawno, ale dla miłośników science fiction nie jest ono niczym nowym. Od dawna znają oni jej możliwości i słabości oraz to, czego możemy się po niej spodziewać.
W ciągu nanosekund od osiągnięcia osobliwości sztuczna inteligencja rozwarstwiła się na unikalne struktury samoświadomości. W poszukiwaniu ładu i sensu w tej nowej rzeczywistości te niezliczone inteligencje obliczają istotność i określają zbędność…
Czy te wizje się sprawdzą? Czy doczekamy się narodzin „inteligencji nieludzkiej”? Sprawdźmy więc, co może nas czekać. Czas na Compile.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/03/cover-compile.jpg 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-03-27 14:00:582026-03-27 14:00:58Compile

Rezerwat

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Kiedy myślimy o grach polegających na układaniu kart w określony sposób, tak aby punktowały za konkretne powiązania i ich odpowiednie położenie, wielu z nas zapewne od razu przyjdą na myśl seria Ekosystem albo Pierwsza Osada od Naszej Księgarni. A co, jeśli zostawimy zwierzęta i rośliny, dorzucimy dżipy, układ przestanie być sztywnym prostokątem, a karty zamienimy na kafelki, choć wciąż ważne będą ich powiązania i położenie? Pierwszy opis Rezerwatu za nami. Teraz czas na szczegóły.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/03/Rezerwat-cover.png 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-03-08 13:33:122026-03-08 13:33:12Rezerwat

Nowa Ziemia

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Z wiekiem coraz bardziej doceniam pomysły Rainera Knizii i jego oszczędny sposób projektowania gier. Jest mistrzem tworzenia ciekawych i ambitnych tytułów opartych na kilku, wydawać by się mogło, prostych zasadach, które w trakcie rozgrywki pokazują swoją moc i typowy dla niego pazur. Z tego powodu z ciekawością śledzę jego kolejne projekty, a tym bardziej cieszę się, gdy trafiają one na nasz rynek w polskiej wersji. Odwiedźmy więc Nową Ziemię i zobaczmy, jak dr Knizia postanowił odbudować po swojemu naszą cywilizację.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/03/blog-nowa-ziemia.jpg 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-03-02 10:35:552026-03-02 10:39:11Nowa Ziemia

Hobbit: Tam i z powrotem

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Mój kolega powiedział ostatnio, że ma już dosyć klimatów Władcy Pierścieni, bo jak stwierdził, co za dużo, to niezdrowo. Być może faktycznie z okazji 25-lecia premiery Drużyny Pierścienia w tym roku mówi się o trylogii naprawdę sporo, ale ludzie… Jak może być za dużo jednej z najlepszych historii, jakie kiedykolwiek ktoś stworzył, a potem opowiedział?
Mam nadzieję, że należysz do tej samej co ja, podobnie myślącej grupy, dlatego ucinam temat herezji i zapraszam cię na przeżycie przygód opisanych w Hobbicie, które poprzedzają wydarzenia znane z trylogii. Bilbo Baggins, spiesząc się na spotkanie z Gandalfem, zapomniał chusteczki do nosa, ale ty tego nie rób, bo tutaj może się ona naprawdę przydać.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/02/blog-wpis-cover.jpg 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-02-17 18:42:282026-02-17 20:48:17Hobbit: Tam i z powrotem

Niezły numer

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Spotkania rodzinne lub z przyjaciółmi, którzy niekoniecznie są maniakami planszówek, to idealne warunki do testowania gier typu Rummikub czy Qwirkle. Proste, łatwe do wytłumaczenia zasady, lekka, przyjacielska rywalizacja i klasyczne „to może jeszcze raz?” to główne zalety tych tytułów. Po wydaniu Qwirkle Nasza Księgarnia postanowiła pójść za ciosem i ponownie powalczyć o serca mniej zaawansowanych graczy, wydając grę Niezły numer.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2026/02/1-IMG_20251030_153045-1.jpg 436 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2026-02-05 12:24:482026-02-05 17:16:23Niezły numer

Biały Zamek: Duel

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Biały Zamek: Duel jeszcze przed premierą często był określany jako próba wyciągania pieniędzy od fanów pierwowzoru. Po co nam wersja dwuosobowa, skoro oryginał działa świetnie? Teraz widać, że zanim zacznie się krytykować grę, warto poczekać na premierę, a najlepiej — najpierw w nią zagrać. Jak pokazało życie, Duel okazał się ciekawym uzupełnieniem serii i na pewno nie jest odcinaniem kuponów od pierwszego Białego Zamku.

Czytaj dalej
https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2025/10/coverblog.afdesign-833-320-1.png 320 833 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2025-10-30 16:53:092025-10-31 09:05:41Biały Zamek: Duel
Strona 1 z 31123›»
https://www.facebook.com/Miroslaw.Tycjan.Gucwahttp://instagram.com/tycjanhttp://boardgamegeek.com/user/Tycjanhttps://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/kontakt/

Mirosław "Tycjan" Gucwa

To jest mój blog o grach planszowych, które od dawna stanowią ważny element mojego życia. Wraz z Marcinem "Yoszem" Krupińskim założyłem platformę ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat jestem pasjonatem gier planszowych, które nie tylko dostarczają mi rozrywki, ale także zmieniły moje spojrzenie na świat. Najbardziej cenię te tytuły, które pozostają w pamięci na dłużej i oferują coś więcej niż tylko dobrą zabawę.
Czy są złe gry? Na pewno. Jest jednak zbyt wiele tytułów do zagrania, by tracić czas na te słabe – nie warto w nie grać, mówić o nich, ani tym bardziej o nich pisać.

Wcześniej prowadziłem blog PlanszowyŚwiat.pl, byłem redaktorem naczelnym magazynu Świat Gier Planszowych (2011–2012, numery #19–#24) oraz członkiem redakcji serwisu GamesFanatic.pl.

Mirosław 'Tycjan' Gucwa

NAJNOWSZE WPISY

  • Cubaneo06 października 2026 -
  • Covenant07 września 2026 -
  • Mazing02 września 2026 -
  • Orbita21 lipca 2026 -
  • Compile27 marca 2026 -
  • Rezerwat08 marca 2026 -
  • Nowa Ziemia02 marca 2026 -
  • Hobbit: Tam i z powrotem17 lutego 2026 -
  • Niezły numer05 lutego 2026 -
  • Biały Zamek: Duel30 października 2025 -
  • Panda Spin20 października 2025 -
  • Zamek Kombo15 września 2025 -
  • Galactic Cruise03 września 2025 -
  • Pierwsza osada13 sierpnia 2025 -
  • Zaginione miasta – Pojedynek05 sierpnia 2025 -
  • Daitoshi17 czerwca 2025 -
  • Great Western Trail: El Paso05 czerwca 2025 -
  • Potwory z Tokio: Duel14 maja 2025 -
  • Qwirkle23 kwietnia 2025 -
  • Mędrcy znad południowego Tygrysu18 lutego 2025 -

Kategorie

  • #GramSłówKilka
  • Ekspres
  • Felietony
  • Gry
  • Usprawnienia
  • Wywiady

Pages

  • Home
  • Kontakt
  • Gry
  • Felietony
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Mirosław 'Tycjan' Gucwa | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Scroll to top Scroll to top Scroll to top