Wywiad: Gry tradycyjne. Wspólny mianownik dla historii i kultur z różnych stron świata.
/2 komentarze/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaW czasie przeglądania programu najbliższego konwentu miłośników gier planszowych w Gliwicach, popularnego Pionka (14 – 15 czerwca br.) trafiłem na prezentację „tradycyjnych gier z kultur całego świata i różnych epok”. Znam jedną z najstarszych gier świata – mankalę, ale znajomość ta sprowadza się praktycznie do zastosowania jej mechanizmów w grze Trajan Stefana Felda i w […]
Ucho króla. Dla tego stanowiska zrobisz wszystko.
/0 Komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaWyścig szczurów nie jest wymysłem naszych czasów. Wspinanie się po „trupach” po drabinie kariery, walka o stanowiska bez patrzenia na konsekwencje istniało również w dawnej Francji. Nie wiem czy wtedy było to takie zabawne, ale gra Ucho króla, która wrzuca nas w trybiki działania królewskiej korporacji jest bez wątpienia dobrą zabawą.
Agent agentowi wilkiem, czyli Top Secret
/0 Komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaGry dwuosobowe cenię wyjątkowo, ponieważ w takim składzie grywam najczęściej. Trochę to dziwne, że pomimo iż jest to chyba najłatwiejsza do zorganizowania liczba ludzi do grania, to jednak dobrych gier tego typu jest jak na lekarstwo. Z książkami lub filmami o tematyce szpiegowskiej jest zdecydowanie już lepiej. Cieszy mnie to bardzo, bo jako że wychowałem […]
Michał Oracz – czarodziej planszy i słowa
/3 komentarze/w Felietony /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaJakiś czas temu pisałem o wideorecenzjach Rahdo, a dzisiaj chciałbym wam polecić autora tekstów, który zawsze wywołuje u mnie niespotykane emocje. Jak zaczynam czytać jego tekst to już się ekscytuję co będzie później i martwię się, że koniec nastąpi za szybko.
Magia Voodoo
/1 Comment/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaOstatnio pisałem o grach imprezowych jako o najlepszym sposobie na zwrócenie uwagi niegrających w planszówki. Dzisiaj kontynuuję ten temat i przedstawiam kolejną grę, która nie tylko sprawdzi się jako „sidła”, ale również, a może przede wszystkim, pozwoli nam się dobrze zabawić. Voodoo to kojarzące się ze złą magią obrzędy, ale tym razem chyba coś poszło […]
Graffiti, malowanie śmiechem
/2 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaMówicie co chcecie, ale postronne osoby planszówkami najlepiej zainteresować poprzez gry imprezowe. Kilka wieczorów i jest szansa, że nawet największy sceptyk zapyta w końcu „A co ty masz na tej półce? A to Agricola, ale zobacz to, bo ty się chyba interesujesz pociągami, prawda?”. I już sidła zarzucone. Dzisiaj przedstawiam więc coś na imprezowego wabia, […]
Zwierzak do zwierzaka, a czas upływa
/0 Komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKażdy kto pracował pod czyimś zwierzchnictwem wie, że przeważnie to właśnie pomocnicy mają najwięcej pracy. Jeżeli jesteś pomocnikiem Noego, to już nic więcej nie musisz mówić na temat swojej dniówki. Każdy zna tę historię. W dodatku o tobie nic nie wspomną, bo kto słyszał o pomocniku budowniczego legendarnego, pływającego schronienia? Na szczęście dzięki grze Arka […]
Wywiad z wydawnictwem Galakta. Koniec polskiego LCG?
/17 komentarzy/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaWczorajszy dzień i zapewne też kolejne, wypełnią dyskusje związane z informacją, która została opublikowana na stronie wydawnictwa Galakta, dotycząca o zaprzestaniu wydawania polskich wersji gier Android: Netrunner LCG oraz Władca Pierścieni LCG. Polskie fora i blogi zaszumiały od emocji i komentarzy. Trudno nie zgodzić się odczuciami graczy, ale jak mówi stara prawda „każdy kij ma dwa […]
Wywiad rzeka: Ignacy Trzewiczek
/10 komentarzy/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaIgnacego Trzewiczka znam od dawna. Od tak dawna, od kiedy gram w gry planszowe i na poważnie zacząłem traktować je jako swoje hobby. Szanuję jego zdanie, szanuję go jako człowieka i jako autora, ale to nie przeszkadza mi w toczeniu z nim dyskusji, które czasami przeradzają się w starcia całkowicie odmiennych pozycji myślowych. W takich […]
Splendor – mechanizm odarty z szat, który działa
/3 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaBardzo lubię, gdy w mechanice gry stosuje się element wyścigu. Takie tytuły już z założenia są dynamiczne i mają wymusić na graczach optymalne wykorzystanie dostępnych opcji w odpowiednim czasie. Inaczej, tak jak to bywa w każdym wyścigu, przegramy z czasem, bo on nie wybacza pomyłek. Przeczytajcie jak wyścig po bogactwo sprawdza się w grze Splendor.










