Sztuka Wojny – przedpremierowy unboxing
/3 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaOd kilku ostatnich wpisów powtarzam jak zaskakuje mnie wydanie opisywanych gier. Już przestanę tak robić, bo gry wydawane w Polsce, przestają odbiegać jakościowo od tych wydawanych za granicą. Można powiedzieć nawet więcej, polskie gry są czasami lepiej wydane i to zagranica może nam zazdrościć. Przykładem niech będzie właśnie nowe wydanie gry Sun Tzu, którą w […]
Dice Brewing – smak kościanego piwa
/3 komentarze/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaTakie czasy. Polacy ponownie częściej sięgają po kufel złocistego napoju, pojawia się coraz więcej rodzimych małych browarów, a planszówkowicze już chyba na dobre przyzwyczaili się do widoku kości na planszy. Te znienawidzone do niedawna atrybuty losowości, zostały ponownie wprowadzone na plansze, aby pokazać wszystkim inne oblicze gier kościanych. Zobaczcie jak piwo i kości smakują w […]
Urban Panic, miejska układanka pełna dzielnic
/7 komentarzy/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaW każdym z nas od dziecka drzemie potrzeba i chęć budowania. Na początku materiałem jest piasek i klocki. Potem część z nas przerzuca się na gry komputerowe lub jakieś modele. Ci najbardziej wytrwali kończą jako architekci lub innego rodzaju specjaliści od urbanistyki. A gdzieś w tym wszystkim są gry planszowe, które co pewien czas zapraszają […]
Tomasz 'Morano’ Jędruszek – wywiad (audio, IV Portalkon cz.3)
/2 komentarze/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaChyba nikomu nie muszę tłumaczyć czym dla gier planszowych, karcianych i RPG są takie wydawnictwa jak Fantasy Flight Games, Wizards of the Coast, White Wolf Publishing czy polskie Portal Games. Tomek 'Morano’ Jędruszek to artysta, który tworzy grafiki na potrzeby wydawanych przez nich tytułów. Znacie go z okładek m.in. takich gier jak: planszowa i karciana A Game of […]
Prelekcja Michała Oracza dla autorów gier – audio (IV Portalkon, cz. 2)
/1 Comment/w Felietony /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaMichała Oracza nie trzeba nikomu przedstawiać. Autor całej serii gier spod znaku Neuroshimy Hex! oraz Witchcrafta i Tezeusza już na trwałe wpisał się w kanon, nie tylko polskich, twórców gier planszowych. Na ostatnim Portalkonie miałem przyjemność uczestniczyć w jego prelekcji skierowanej do osób, które chcą zostać autorami gier lub autorów, którzy chcą podszkolić swój warsztat. […]
IV Portalkon – relacja (audio, zdjęcia) – cz. 1
/15 komentarzy/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaDzisiaj będzie eksperymentalna, z mojej strony, forma przekazania Wam tego, co działo się wczoraj w Gliwicach na czwartym już Portalkonie, czyli zlocie miłośników gier wydawanych przez wydawnictwo Portal Games. Postanowiłem przygotować dla Was relację audio z imprezy, z której będziecie mogli dowiedzieć się czegoś więcej o najnowszych zapowiedziach wydawniczych Portalu, posłuchać prelekcji zaproszonych na konwent […]
Osadnicy: Narodziny imperium, czyli ciągłe dylematy. Budowa, handel, czy walka?
/7 komentarzy/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaKiedy autor obecnie najbardziej rozpoznawalnej polskiej gry – Robinsona Crusoe (miejsce 13 na BGG) zaczynał tworzyć 51. Stan nie podejrzewał prawdopodobnie, że gra ta ze względu na popularność w ciągu kilku lat dorobi się aż trzech dodatków. A na pewno nie wiedział, że po czterech latach, wymyśli grę o zupełnie innym świecie, bazującą na mechanizmach […]
Longhorn. Dawno, dawno temu na Dzikim Zachodzie.
/6 komentarzy/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaDziki Zachód swoją nazwę zawdzięcza nie tylko dzikim terenom, w tym ciągnącym się w nieskończoność preriom czy też wojowniczym plemionom Indian (w sumie nie ma co się dziwić, że byli negatywnie nastawieni), ale chyba przede wszystkim wszelkiego rodzaju zbirom. Była to prawdziwa plaga, która grasowała na zachodzie Ameryki w czasach, które znamy z książek Karola […]
Dwoje nad planszą – dziesięć gier działających na dwie osoby
/29 komentarzy/w Gry /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaJak wiecie, najczęściej grywam w dwie osoby. Zresztą jest to przecież idealny układ, bo oprócz nas samych wystarczy jeszcze jedna osoba i już można wspólnie cieszyć się grami. W pozostałych przypadkach zebranie 3+ graczy może być czasami problematyczne. Oczywiście są gry przeznaczone tylko dla dwóch graczy, ale nie ma niestety dużo dobrych gier tego typu, […]
Nie mam aspiracji do bycia znaną […] przede wszystkim chodzi o tworzenie dobrych gier – rozmowa z autorką gier, Agnieszką Koperą
/0 Komentarze/w Wywiady /Autor Mirosław 'Tycjan' GucwaDobrze przyjętą kosmiczną strategię Exodus: Proxima Centauri oraz Progress: Evolution of Technology, czyli sfinansowaną w ciągu trzynastu godzin grę na platformie Kickstarter, łączy nazwisko jednej osoby – Agnieszki Kopery. Wprawdzie współtworzone przez nią gry są już znane, ale sama Agnieszka już mniej, a przynajmniej w Polsce. Jak sama mówi, nie zależy jej na popularności, ale […]










