• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Mirosław 'Tycjan' Gucwa
  • Gry
  • Ekspres
  • Felietony
  • Wywiady
  • Rozmowy.ZP (podcast)
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu

Archive for category: Gry

ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Essen 2013: Tezeusz, kosmiczna walka o przetrwanie wg Michała Oracza

12 komentarzy/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Załóżmy, że jest to początek filmu science-fiction. Bardzo długo oczekiwanego przez wszystkich fanów tego gatunku. Widzimy ujęcie pustego, zimnego i usianego gwiazdami kosmosu. Brak muzyki i innych odgłosów. Jest tylko kosmiczna cisza, która  i tak dźwięczy w naszych głowach.  Gdzieś w tle słyszymy głębokie dudnienie i w kadr majestatycznie wpływa szary kadłub  statku kosmicznego, którego stan poszycia wskazuje jak już bardzo długo dryfuje on przez ten ocean ciemności. Pojawiające się powoli białe litery na burcie statku, układają się w nazwę – Tezeusz. Cięcie. Jesteśmy już we wnętrzu stalowego olbrzyma i w zależności od tego, która frakcja ten film nakręciła jesteśmy wraz z bohaterami, z którymi zżyjemy się w ciągu następnych kilkudziesięciu minut, albo w  opuszczonym laboratorium (Naukowcy), maszerujemy po korytarzach zasnutych parą wyciekającą z nieszczelnych rur (Marines), wchodzimy przez wypaloną dziurę do wnętrza statku (Obcy – „standardowe” znaki szczególne: szarzy z dużymi oczami) lub wypełzamy z ociekającego śluzem jaja (Aliens – ta nazwa wszystko tłumaczy). OK, ci ostatni to raczej filmu nie nakręcą, ale żeby nie być posądzonym o dyskryminację rasową, to tak już to zostawmy.

Mamy już gatunek, tło, bohaterów, a o akcji napiszę później. Brakuje nam tylko reżysera, a jest nim nie kto inny, jak sam Michał Oracz, który kazał nam czekać aż pięć lat od czasu wydania Witchcrafta i aż siedem od Neuroshimy Hex, na swoją nową grę – Tezeusza. Czy warto było czekać? Czytaj dalej

https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/Tezeusz-01.jpg 566 1024 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2013-06-29 11:55:582021-01-16 19:15:11Essen 2013: Tezeusz, kosmiczna walka o przetrwanie wg Michała Oracza

Qwixx, czyli prosto nie znaczy źle

15 komentarzy/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Ogłoszenie tegorocznych tytułów nominowanych do nagrody Spiel des Jahres wywoła sporo dyskusji na temat kondycji najbardziej znanej nagrody przyznawanej grom planszowym. W tym roku w szranki staną Qwixx, Augustus oraz Hanabi.

Powiedzmy sobie szczerze, reakcja zwykłego gracza patrzącego na te tytuły należałaby do tych umiarkowanie oschłych. Nie są to gry powszechnie znane, więc nie ma co się dziwić. Osoba, która już bardziej interesuje się planszówkami zobaczyłaby tu wspominane na forum i blogach Hanabi (tutaj również moje trzy grosze na jej temat) oraz wydanego niedawno po polsku przez wydawnictwo Hobbity.eu Augustusa. Natomiast ostatnia z nominowanych gier czyli Qwixx, to gra, która do tej pory zapewne była nieznana bardzo dużej liczbie graczy i to nie tylko w Polsce. Ja sam należałem do tej kategorii, ale dzięki niezastąpionemu i jedynemu Wojtkowi „wc”, nie tylko mogłem ją poznać, ale również mam przyjemność ją posiadać i słowo „przyjemność” pojawia się tu nieprzypadkowo.

Czytaj dalej

https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/Qwixx-1.jpg 1206 856 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2013-06-19 17:00:062021-01-16 19:15:11Qwixx, czyli prosto nie znaczy źle

Suburbia po polsku

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Yosza ogarnia „złość” w związku z zapowiedzianą premierą polskiego wydania gry Suburbia, a mnie  zaskoczenie i radość. Ech, te emocje… Pamiętam, że jak tylko zagrałem w Suburbię (prawie od razu po jej premierze  na targach w Essen) to wiedziałem, że to bardzo dobra gra, która ze swoją łatwością zasad oraz dużym potencjałem związanym z niepowtarzalnością rozgrywki ma szanse na stałe zagościć w sercach graczy. Potem niestety zrobiło się o niej cicho, aż do dziś, kiedy to Planszóweczka.pl zapowiedziała swój pierwszy, wydany po polsku tytuł. Dostaniemy tym samym od razu świetną grę po polsku oraz nowe, polskie wydawnictwo kojarzone do tej pory przeważnie ze sklepem z grami planszowymi. Myślę, że tym samym data 17 czerwca 2013 nabiera jeszcze bardziej historycznego znaczenia :)

Jeżeli ktoś jeszcze nie wie czym jest Suburbia to zapraszam do przeczytania mojego tekstu – Suburbia, czyli planszowe Sim City, który pierwotnie ukazał się na moim wcześniejszym blogu PlanszowyŚwiat.pl (blog już nie istnieje i recenzja jest teraz tu).

p.s. Będę chciał przenieść wszystkie swoje wcześniejsze teksty z PS z zachowaniem dat ich pierwotnych publikacji, bo czuję, że w końcu znalazłem właściwe miejsce :)

 

https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/Suburbia-PL.jpg 1080 1080 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2013-06-17 20:51:332013-10-10 20:22:04Suburbia po polsku

Grand Prix. Ostatnia prosta, czyli bolidem F1 po stole

1 Comment/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Nie licząc chwil kiedy, jak zapewne każdy z nas, oglądam piłkę nożną podczas Mistrzostw Świata lub Europy jedynym sportem, którym się interesuję i który oglądam w TV są wyścigi Formuły 1. Dla jednych jest to bezsensowne „jeżdżenie w kółko”, a dla mnie dobrze działające sportowe widowisko, w którym dostajemy najnowocześniejszą technologię, rywalizację oraz wielkie emocje. Czy można wymagać czegoś więcej od sportu w XXI wieku?

Kiedy wydawnictwo Egmont zapowiedziało wydanie nowej wersji gry Formula Motor Racing (1995), której autorem jest nie kto inny jak sam Reiner Knizia, to od razu wiedziałem, że muszę w nią zagrać. Zapraszam do przeczytania moich wrażeń z wersji przedprodukcyjnej „Grand Prix. Ostatnia prosta”, w którą miałem okazję zagrać dzięki wydawnictwu Egmont.

Czytaj dalej

https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/3D-GRAND-PRIX-RGB.jpg 969 1015 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2013-06-06 18:03:162017-11-28 17:05:06Grand Prix. Ostatnia prosta, czyli bolidem F1 po stole

Cichociemni “Akcja Most III” – na kartach, nie tylko historii

0 Komentarze/w Gry/Autor Mirosław 'Tycjan' Gucwa

Żołnierze Armii Krajowej oraz wspierający ich Cichociemni medialnie/popkulturowo mieli pecha będąc Polakami. Gdyby walczyli za wolność np. Amerykanów, to na pewno nie jeden raz na ekranach kin, telewizorów czy monitorów moglibyśmy oglądać fascynujące losy dzielnych żołnierzy i śledzić ich brawurowe akcje na terenie okupowanego kraju. Niestety Polacy nie są skorzy do cieszenia się swoimi sukcesami i wolą martyrologiczne podejście do swojej historii. Nie odbierajcie tych słów źle, ja jestem dumny z polskiej historii, ale pokazanie również pozytywnych stron czyichś działań pomaga w ich propagowaniu, a na pewno nie zaszkodzi.

Czytaj dalej

https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/08/Cichociemni-cover.jpg 880 1160 Mirosław 'Tycjan' Gucwa https://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/12/2013/06/znadplanszy-miroslawgucwa.png Mirosław 'Tycjan' Gucwa2013-04-29 20:46:092021-01-16 19:15:11Cichociemni “Akcja Most III” – na kartach, nie tylko historii
Strona 47 z 49«‹4546474849›»
https://www.facebook.com/Miroslaw.Tycjan.Gucwahttp://instagram.com/tycjanhttp://boardgamegeek.com/user/Tycjanhttps://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/kontakt/

Mirosław "Tycjan" Gucwa

To jest mój blog o grach planszowych, które od dawna stanowią ważny element mojego życia. Wraz z Marcinem "Yoszem" Krupińskim założyłem platformę ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat jestem pasjonatem gier planszowych, które nie tylko dostarczają mi rozrywki, ale także zmieniły moje spojrzenie na świat. Najbardziej cenię te tytuły, które pozostają w pamięci na dłużej i oferują coś więcej niż tylko dobrą zabawę.
Czy są złe gry? Na pewno. Jest jednak zbyt wiele tytułów do zagrania, by tracić czas na te słabe – nie warto w nie grać, mówić o nich, ani tym bardziej o nich pisać.

Wcześniej prowadziłem blog PlanszowyŚwiat.pl, byłem redaktorem naczelnym magazynu Świat Gier Planszowych (2011–2012, numery #19–#24) oraz członkiem redakcji serwisu GamesFanatic.pl.

Mirosław 'Tycjan' Gucwa

NAJNOWSZE WPISY

  • Cubaneo06 października 2026 -
  • Covenant07 września 2026 -
  • Mazing02 września 2026 -
  • Orbita21 lipca 2026 -
  • Compile27 marca 2026 -
  • Rezerwat08 marca 2026 -
  • Nowa Ziemia02 marca 2026 -
  • Hobbit: Tam i z powrotem17 lutego 2026 -
  • Niezły numer05 lutego 2026 -
  • Biały Zamek: Duel30 października 2025 -
  • Panda Spin20 października 2025 -
  • Zamek Kombo15 września 2025 -
  • Galactic Cruise03 września 2025 -
  • Pierwsza osada13 sierpnia 2025 -
  • Zaginione miasta – Pojedynek05 sierpnia 2025 -
  • Daitoshi17 czerwca 2025 -
  • Great Western Trail: El Paso05 czerwca 2025 -
  • Potwory z Tokio: Duel14 maja 2025 -
  • Qwirkle23 kwietnia 2025 -
  • Mędrcy znad południowego Tygrysu18 lutego 2025 -

Kategorie

  • #GramSłówKilka
  • Ekspres
  • Felietony
  • Gry
  • Usprawnienia
  • Wywiady

Pages

  • Home
  • Kontakt
  • Gry
  • Felietony
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Mirosław 'Tycjan' Gucwa | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Scroll to top Scroll to top Scroll to top