Czy trudno być wydawcą? Czy grafika jest ważniejsza od mechaniki? Wywiad z Przemkiem Kochowiczem (Czacha Games) oraz grafikiem Dawidem Wiąckiem

O wydawnictwie Czacha Games jest coraz głośniej. Wprawdzie na starcie mieli lekko pod górę, ale potrafili wyciągnąć z tego wnioski, które teraz zaowocowały kontraktem ze znanym autorem Carlem Chudykiem („Na chwałę Rzymu”, „Innowacje”, „Impuls”) oraz sukcesem z jakim zakończy się obecna zbiórka funduszy na wydanie gry jego autorstwa „Ptaszki ćwierkają”. Wywiad z Przemkiem Kochowiczem powstał bardzo spontanicznie ale, jak się przekonasz, rozmawiamy o sprawach, o których nie zawsze jest łatwo mówić, bo kto lubi mówić o swoich błędach? Przemek jak widać nie ma z tym problemów i pomimo że – jak mówi – nie lubi udzielać rad, to jego odpowiedzi mogą pozwolić innym osobom chcącym wydawać gry przygotować się  na pułapki, jakie czyhają na nich w tej branży.

Dodatkowo w kontekście wspomnianej gry „Ptaszki ćwierkają” poprosiłem również autora jej oprawy graficznej – Dawida Wiącka, aby opowiedział nam o swojej pracy. Masz więc przed sobą teoretycznie przegląd wydawniczej wiedzy prosto ze źródła.  Czytaj więcej

Wywiad z autorami „This War of Mine: The Board Game”. Gra pełna innowacjii (cz. 3/3)

Tym razem nie będzie żadnego wstępu, tylko od razu zapraszam na trzecią część wywiadu z autorami planszowej wersji gry „This War Of Mine”, Michałem Oraczem i Kubą Wiśniewskim. Już wystarczająco długo musieliście czekać na to zakończenie ale obiecuję jednak, że było warto.  Czytaj więcej

Wywiad z autorami „This War of Mine: The Board Game”. Gra, która zmusza do myślenia (cz. 2/2, a właściwie 2/3)

Trochę wystawiłem na próbę Waszą cierpliwość, ale w końcu jest druga część wywiadu. Do rozmowy dołączył drugi autor wspomnianej ostatnio gry „This War Of Mine: The Board Game” – Jakub Wiśniewski. Dodatkowo mam jeszcze dwie niespodzianki. Po pierwsze, poniżej zobaczycie po raz pierwszy publicznie rozwojową wersję gry, a po drugie – wywiad rozrósł się do trzech części. Chłopaki to straszne gaduły, mi zaś już w trakcie rozmowy przyszły do głowy kolejne pytania.  Obiecują, że będzie bardzo ciekawie i terminowo. Teraz już koniec wstępu i czas na konkrety.

Czytaj więcej

This War of Mine. Wywiad z Michałem Oraczem o tym co w grach jest ważne (cz. 1/2)

Pewnie cię zaskoczę, ale najważniejszym wydarzeniem ubiegłorocznych targów w Essen, nie były dla mnie premiery nowych gier, ale ogłoszenie wydania planszowej wersji światowego hitu, jakim niewątpliwie jest polska gra komputerowa”This War of Mine”. Zwłaszcza, że jej autorem będzie sam Michał Oracz. Nie byłbym sobą, gdybym nie skorzystał z okazji i z nim o tym nie porozmawiał. Nasze rozmowy często dotyczą emocji i fabuły w grach, dlatego tutaj przeczytacie również o tym. Zresztą, nie jest to dziwne skoro tematyka „This War of Mine” jest bardzo emocjonalna.

Czytaj więcej

1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 3/3)

Wybaczcie to opóźnienie. Oczywiście mam wytłumaczenie (i to nawet klika), ale szkoda na to czasu. Lepiej poznać prawdziwych bohaterów tego wpisu. Poniżej poznacie prototypy gier, które być może już niedługo zostaną wydane. Życzę tego ich autorom z całego serca. Przypominam też o części pierwszej i drugiej relacji.

Czytaj więcej

1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 2/3)

W tym odcinku (tu jest odcinek 1/3) skupię się na tym, co w Unpubie jest najważniejsze, czyli na prototypach. Na pierwszy rzut pójdą gry, które na pewno zostaną wydane lub walczą/powalczą o to na platformie Wspieram.to.

Czytaj więcej

1. Polski Unpub – prototypy, autorzy, wydawcy (audio, cz. 1/3)

Pierwszy polski Unpub zdecydowanie należy uznać za bardzo udany. Czym jest i jak działa to spotkanie autorów niewydanych gier (prototypów) przeczytacie na blogu Marcina „Korzenia” Korzenieckiego. To on wspólnie z Marzeną „Merry” Trzewiczek, postanowili przenieść na polski grunt wymyśloną w Ameryce formę pomocy autorom gier planszowych, którzy chcą wydać (często swoją pierwszą) grę.

Czytaj więcej

„Moja praca polega na wydawaniu gier i na tym się skupiam” – wywiad z Jarkiem Basałygą

Informacja o transferze Jarka Basałygi i jego przejściu z FoxGames do Trefla zelektryzowała nasze środowisko na równi z jego wcześniejszym opuszczeniem Egmontu. Zapewne nie tylko dla mnie jest to osoba, która bezpośrednio jest odpowiedzialna za rozkwit naszego hobby, jaki możemy obserwować w ostatnich latach. Nie byłbym sobą, gdybym nie poprosił Jarka o skomentowanie tej sytuacji. Oczywiście rozmawiamy nie tylko o tym, bo korzystając z okazji postanowiłem zadać mu kilka pytań, które już kiedyś spisałem sobie na tego typu okazję.

Czytaj więcej

Polskie wydawnictwa tworzą „Polish Publishing League” – wywiad z Adamem Kwapińskim z Fabryki Gier Historycznych

Osoby, które śledziły uważnie doniesienia z ostatnich targów SPIEL w Essen, mogły trafić w nich na tajemnicze hasło „Polish Publishing League”. Czym jest ta inicjatywa, jakie są jej cele oraz czy naprawdę jest potrzebna polskim wydawnictwom gier planszowych, zapytałem Adama Kwapińskiego z Fabryki Gier Historycznych. A dlaczego właśnie Adama, tego dowiecie się z lektury poniższego wywiadu.

Czytaj więcej

Hall of Games 2014: Michał Matłosz (Planszóweczka.pl) – wywiad [audio]

Moją relację z tegorocznych Hall of Games 2014 kończę wywiadem z Michałem Matłoszem, czyli właścicielem sieci sklepów z grami planszowymi oraz wydawnictwa Planszóweczka.pl.

Czytaj więcej